android面試問題
android面試問題你了解了嗎?面試做好準備對于面試取得成功有很大的幫助,以下是小編幫你們整理的android面試問題,一起來學(xué)習(xí)啦。
android面試問題篇一
1、一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?
可以有多個類,但只能有一個public的類,并且public的類名必須與文件名相一致。
2、Java有沒有g(shù)oto?
java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
3、說說&和&&的區(qū)別。
&和&&都可以用作邏輯與的運算符,表示邏輯與(and),當(dāng)運算符兩邊的表達式的結(jié)果都為true時,整個運算結(jié)果才為true,否則,只要有一方為false,則結(jié)果為false。
&&還具有短路的功能,即如果第一個表達式為false,則不再計算第二個表達式,例如,對于if(str != null && !str.equals(“”))表達式,當(dāng)str為null時,后面的表達式不會執(zhí)行,所以不會出現(xiàn)NullPointerException如果將&&改為&,則會拋出NullPointerException異常。If(x==33 & ++y>0) y會增長,If(x==33 && ++y>0)不會增長
&還可以用作位運算符,當(dāng)&操作符兩邊的表達式不是boolean類型時,&表示按位與操作,我們通常使用0x0f來與一個整數(shù)進行&運算,來獲取該整數(shù)的最低4個bit位,例如,0x31 & 0x0f的結(jié)果為0x01。
備注:這道題先說兩者的共同點,再說出&&和&的特殊之處,并列舉一些經(jīng)典的例子來表明自己理解透徹深入、實際經(jīng)驗豐富。
4、在JAVA中如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?
在Java中,要想跳出多重循環(huán),可以在外面的循環(huán)語句前定義一個標號,然后在里層循環(huán)體的代碼中使用帶有標號的break 語句,即可跳出外層循環(huán)。例如,
ok:
for(int i=0;i<10;i++)
{
} for(int j=0;j<10;j++) { } System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j); if(j == 5) break ok;
另外,我個人通常并不使用標號這種方式,而是讓外層的循環(huán)條件表達式的結(jié)果可以受到里層循環(huán)體代碼的控制,例如,要 int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};
boolean found = false;
for(int i=0;i
{
} for(int j=0;j
5、switch語句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?
在switch(expr1)中,expr1只能是一個整數(shù)表達式或者枚舉常量(更大字體),整數(shù)表達式可以是int基本類型或Integer包裝類型,由于,byte,short,char都可以隱含轉(zhuǎn)換為int,所以,這些類型以及這些類型的包裝類型也是可以的。顯然,long和String類型都不符合switch的語法規(guī)定,并且不能被隱式轉(zhuǎn)換成int類型,所以,它們不能作用于swtich語句中。
6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
對于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1運算時會自動提升表達式的類型,所以結(jié)果是int型,再賦值給short類型s1時,編譯器將報告需要強制轉(zhuǎn)換類型的錯誤。
對于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java語言規(guī)定的運算符,java編譯器會對它進行特殊處理,因此可以正確編譯。
android面試問題篇二
1、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?
char型變量是用來存儲Unicode編碼的字符的,unicode編碼字符集中包含了漢字,所以,char型變量中當(dāng)然可以存儲漢字啦。不過,如果某個特殊的漢字沒有被包含在unicode編碼字符集中,那么,這個char型變量中就不能存儲這個特殊漢字。補充說明:unicode編碼占用兩個字節(jié),所以,char類型的變量也是占用兩個字節(jié)。
備注:后面一部分回答雖然不是在正面回答題目,但是,為了展現(xiàn)自己的學(xué)識和表現(xiàn)自己對問題理解的透徹深入,可以回答一些相關(guān)的知識,做到知無不言,言無不盡。
2、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3,
因為將一個數(shù)左移n位,就相當(dāng)于乘以了2的n次方,那么,一個數(shù)乘以8只要將其左移3位即可,而位運算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於幾的最效率的方法是2 << 3。
3. 有一個一維整型數(shù)組int[] data保存的是一張寬為width,高為height的圖片像素值信息。請寫一個算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點的透明度調(diào)整為50%。
答:像素數(shù)組int[]data里就是一個個像素的顏色值,你循環(huán)和0xffffffff比較,如果相等,那么就把這個值換成0x88ffffff就行了,這樣像素數(shù)組里所有的白色不透明(0xffffffff)都變成的半透明
4. 你如何評價Android系統(tǒng)?優(yōu)缺點。
優(yōu)點:開源特性,得到眾多廠商支持。
軟件發(fā)展很快。
界面UI,系統(tǒng)優(yōu)化不錯。
缺點:版本過多,升級過快。
用戶體驗不一致。
5. android中的動畫有哪幾類,他們的特點和區(qū)別是什么?
兩種,
一種是Tween動畫(補間動畫),
一種是Frame動畫(逐幀動畫)。
Tween動畫:使試圖組件移動,放大,縮小以及產(chǎn)生透明度的變化。
Frame動畫:傳統(tǒng)的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現(xiàn),類似電影。
android面試問題篇三
1. 請描述下Activity的聲明周期。
onCreate->onStart->onRemuse->onPause->onStop->onRestart->onDestroy
2. 如果后臺的Activity由于某種原因被系統(tǒng)回收,如何在回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)。
onSaveInstanceState().
程序中的某一個Activity A 在運行時,主動或被動的運行另一個新的Activity B,這個時候A會執(zhí)行onSaveInstanceState()。B完成以后又回來找A,這個時候有兩種情況:一是A被回收,二是A沒有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動的是這回onCreate()里是帶上了參數(shù)savedInstanceState;而沒被回收的就直接執(zhí)行onResume(),跳過onCreate()。
3. 如何將一個Activity設(shè)置成窗口樣式。
在AndroidManifext.xml中Activity定義處添加
android:theme="@android:style/Theme.Dialog" 或
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"。
4. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個Activity的Application?
1.Activity.finish();也可以用killProcess()和System.exit()這樣的方法
2.用ActivityManager的restartPackage方法
5. 請介紹下android大眾常用的五種布局。
FrameLayout(框架布局)
只可以有一個控件,并且不能設(shè)計這個控件的位置,控件會放在左上角
LinearLayout(線性布局)
一行只能控制一個控件的線性布局,所以當(dāng)有很多控件需要在一個界面中列出時,可以用LinearLayout布局
AbsoluteLayout(絕對布局)
可以放置多個控件,并且可以自己定義控件的x,y的位置
RelativeLayout(相對布局)
比如要在一行上顯示多個控件,這時就要用到相對布局
TableLayout(表格布局)
將子元素的位置分配到行或列中,一個TableLayout由許多的TableRow組成
看了“android面試問題”的人還看過:
1.
2.
3.
4.
5.