影視動畫職業(yè)規(guī)劃
職業(yè)規(guī)劃書會直接影響到影視動畫個人工作者的職業(yè)生涯走向。以下是小編要與大家分享的影視動畫職業(yè)規(guī)劃范文,供大家參考!
影視動畫職業(yè)規(guī)劃范文(一)
一、戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)培養(yǎng)要求
本專業(yè)設有電視美術(shù)、人物造型設計兩個方向,學生在第三學期根據(jù)個人專長和學習情況分方向培養(yǎng)電視美術(shù)方向立足于現(xiàn)代電視傳播對視覺設計的需要,培養(yǎng)具有創(chuàng)造性思維和現(xiàn)代動態(tài)設計觀念,能夠熟練運用繪畫、攝影、裝置、計算機虛擬及數(shù)字影像技術(shù)等各種造型介質(zhì)和表現(xiàn)手段,從事電視演播室場景、電視頻道包裝、電視廣告等領(lǐng)域設計與創(chuàng)作的專門人才。
二、戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)主要課程
舞臺影視美術(shù)設計、燈光設計、服裝道具設計、化妝設計、繪畫、繪景、計算機輔助設計、特技美術(shù)等。
三、戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)就業(yè)前景
近幾年國內(nèi)的影視文藝發(fā)展很迅速,的影視作品層出不窮,同時過去一度失寵的話劇、戲劇等藝術(shù)形式也重新受到大眾的重視。這些表演和影視作品都離不開好的燈光設計和舞臺設計,這為該專業(yè)的學生提供了廣闊的就業(yè)前景。戲劇影視美術(shù)設計主要到劇院團、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術(shù)設計的工作。
四、戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)畢業(yè)生的基本素質(zhì)
掌握戲劇、影視及舞臺美學科的基礎理論、基本知識;掌握理解劇本的分析方法;具有戲劇、戲曲、電影、電視美術(shù)設計的初步能力;了解黨和國家的新聞、藝術(shù)方針、政策和法規(guī);了解舞臺及影視美術(shù)設計的發(fā)展動態(tài);掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有-定的理論研究和實踐創(chuàng)作能力。
五、戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)大學四年規(guī)劃
初入大學就應該樹立正確的職業(yè)生涯規(guī)劃理念,大一就進行職業(yè)規(guī)劃,從一開始就不走彎路。
大一
上學期學習任務比較輕松。因此,除卻了對知識的求索追隨,我還應該合理利用課余時間,積極參加學生會,社聯(lián),社團,班委等組織,一來豐富自己的大學生活,二來培養(yǎng)自己的社交能力,辦事能力,合作能力,三來結(jié)交五湖四海的朋友,擴展自己的人際交往圈。積累一定的人脈資源。隨著大一下學期的到來,專業(yè)課程會漸漸增多,學習的任務會有所加重。這時,我應該把學習放在首要地位,認認真真對待每一門專業(yè)課程,保證專業(yè)課成績的優(yōu)異。除此之外,我還應該主動補充與專業(yè)相關(guān)聯(lián)的課外知識,拓展自己的知識面,使自己在專業(yè)知識方面的能力既有橫向也有縱向的進步。我還應該積極參加人文杯,馮如杯等活動,爭取在學術(shù)方面有所建樹。還有一個重要的內(nèi)容,那就是英語的四級考試。因此,本學期我還應該努力認真學習英語知識,多背單詞,多做考級真題,力爭把英語四級考到一個比較滿意的分數(shù)。
大二
專業(yè)課的難度與數(shù)量都增加了不少。這時,我的整個重心都應該轉(zhuǎn)移到學習上邊,慢慢減少自己的社團及學生會等活動。首先我必須要繼續(xù)認真學習英語知識,不能把英語落下了,力爭在六級考試中發(fā)揮出狀態(tài),考出自己滿意的分數(shù)。其次,我必須著手為自己兩年后的考研開始做準備,平時及時鞏固復習已學到的知識,盡量做一做考研的真題,感受考研題的風格與難度,以便于知道自己的薄弱點,在今后的學習中更加注意關(guān)注這些知識點。后,我應該在學習老師所講的知識以外,自我補充一下會計學的知識。關(guān)注注冊會計師考證的消息,為獲得注冊會計師證做好充分的準備。
大三
就面臨著橫向選擇的問題了。你是出國,考研,就業(yè),還是創(chuàng)業(yè),提起這些字眼總是讓人感到透不過氣的壓力。但是現(xiàn)實總要去面對,只不過是早一步晚一步的問題。因此,我首先應該明確自己想要的是什么,這甚至比學好專業(yè)課更重要。以我目前的眼光來看,我今后應該會首先選擇考研。因此加緊學習是必不可少的。我的次要選擇是就業(yè)。面臨極其嚴峻的就業(yè)形勢,我的出路就是務實專業(yè)知識,盡可能多的考取一些有用的證書,多多拓寬自己的知識面,為以后的就業(yè)做好鋪墊。并且大三的考試與大一大二也許是截然不同的。如果大一大二的考試,你可以一個人“閉關(guān)”一個月死學,或者選擇在麥當勞一宿一宿刷論文,只要你肯用功,只要你舍得咖啡,成績和獎學金一定沖你微笑。然而大三的考試,絕非一個人那么簡單,因為孤軍奮戰(zhàn),不僅效率低下,而且身心俱疲。
大四
課程少了,學習任務輕了,但是這并不意味著我可以放縱自己。如果我下定決心要考研,我就應該更加刻苦地復習專業(yè)知識,加大考研真題的練習量。如果我轉(zhuǎn)向就業(yè),我就應該盡可能多地尋找有質(zhì)量的實習機會,讓自己融入社會打拼之前來個熱身運動,為自己以后的求職順利打下堅實基礎。我還應該多多接觸一些已經(jīng)畢業(yè)了的學長學姐,了解她們的畢業(yè)走向,作為自己后抉擇的有力參考。
六、職業(yè)生涯規(guī)劃結(jié)束語
盡管不見得一分耕耘能換來一分收獲,但是耕耘多的人總是能有較多的收獲,這就好比守株固然可能碰上一只自己撞上樹的兔子,但絕不可能比得上主動出擊的獵人。
影視動畫職業(yè)規(guī)劃范文(二)
一、職業(yè)規(guī)劃的重要性
莎士比亞曾說過:“人生就是一部作品。誰有生活理想和實現(xiàn)的計劃,誰就有好的情節(jié)和結(jié)尾,誰便能寫得十分精彩和引人注目。”駐足觀望,電子、網(wǎng) 絡鋪天蓋地,知識信息飛速發(fā)展,科技浪潮源源不絕,人才競爭日益激烈,形形色色人物競赴出場,不禁感嘆,這世界變化好快。在機遇與挑戰(zhàn)粉墨登場的未來社會 里,我究竟該扮演如何一個角色呢?水無點滴量的積累,難成大江河。 人無點滴量的積累,難成大氣候。沒有兢兢業(yè)業(yè)的辛苦付出,哪里來甘甜歡暢的成功的喜悅?沒有勤勤懇懇的刻苦鉆研,哪里來震撼人心的累累碩果?只有付出,才 能有收獲。未來,掌握在自己手中。
在競爭十分激烈的今天,如何從蕓蕓眾生中脫穎而出,如何將自己的理想化為現(xiàn)實,如何讓自己成為成功的寵兒。獲得這一切的前提是:你必須知道自己 是誰,興趣在哪里,目標是什么,為了目標你該做哪些努力。而一個人的成功與否,很大程度上取決于他能否有一個明確而詳細的職業(yè)生涯規(guī)劃,并且將這種職業(yè)規(guī) 劃運用到實踐中去。職業(yè)生命是有限的,如果不進行有效的規(guī)劃,勢必會造成生命和時間的浪費,也讓我們對以后的路不知道該何去何從。有目標才能有動力,作為 當代大學生,若是帶著一臉茫然,踏入這個擁擠的社會怎能滿足社會的需要,使自己占有一席之地?因此,不妨為自己擬定一份職業(yè)生涯規(guī)劃,將自己的未來好好的 設計一下。有了規(guī)劃,才會不再那么沒有目的的去追。
二、自我分析
要全面的了解自己,職業(yè)生涯規(guī)劃要進行自我定位。自我分析、自我定位是職業(yè)生涯規(guī)劃的首要環(huán)節(jié),它決定著個人職業(yè)生涯的方向,也決定著職業(yè)生涯 規(guī)劃的成敗。求職之前先要進行職業(yè)生涯規(guī)劃,進行職業(yè)生涯規(guī)劃之前先要進行準確的自我定位。先要弄清自己想要干什么、能干什么,自己的興趣、才能、學識適 合干什么。可通過自我分析與職業(yè)興趣量表工具的測量,評估自己的職業(yè)傾向、能力傾向和職業(yè)價值觀,這是職業(yè)生涯規(guī)劃的基矗 。通過做一些自我剖析的測試,得出的結(jié)論是,我比較適合那些具有創(chuàng)意與挑戰(zhàn)的工作,但我自身喜歡并崇尚自由度相當大的職業(yè),所以如果有可能,我希望做一名 職業(yè)漫畫設計者。
首先我們應該了解自己的不足,由于不是專業(yè)美術(shù)出身,所以在手繪這方面比較差,因此我要強加自己的手繪功底,同時軟件方面運用不夠熟練,因此也 要加強軟件的應用,再加上自己性格偏內(nèi)向,交際能力較差,又過于執(zhí)著固執(zhí),缺乏自信心,積極主動性不夠,惰性較大,所以與人交往總處于被動狀態(tài),不能與大 家相處的很融洽。但再學習上要從生活中從老師的講課中吸取老師的經(jīng)驗,認真聽好每一堂課,做好每一堂課的筆記。這樣才能讓自己的三年學有所值。作為動漫設 計專業(yè),我們應該了解我們專業(yè)的走向,和以前自己適合走動漫哪個崗位,從而了解動漫市場的動脈,讓我們及時了解動漫專業(yè)的行情,從而在學動漫專業(yè)的同時也 了解一下目前我上動漫的走向跟以后后需要的人才,是否自己符合以后動漫走向所需求的人才。據(jù)目前對于自己的了解我以后的動漫走向是:
1、 編劇
2、 上色
3、 合成
4、 渲染
三、職業(yè)環(huán)境分析
動漫專業(yè)培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力,能適應 動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應用性專業(yè)人才。動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部 分,是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家, 但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求,動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的。但是我國動畫市場也被嚴重擾亂,動畫創(chuàng)作的資金嚴重不足,國 產(chǎn)動畫內(nèi)容匱乏,受歡迎程度低,市場混亂,產(chǎn)業(yè)鏈斷裂,動畫市場轉(zhuǎn)軌尚未完成。因此也是需要我們的不斷努力讓我們的動漫得到規(guī)范。
四、職業(yè)定位
我喜歡文學劇本的創(chuàng)作,以及上色與渲染,但相比之下更對渲染有興趣。如果自己真正走上動漫這個行業(yè)的話,我希望可以從事這方面的工作。文學劇本 是結(jié)合動畫劇本的創(chuàng)作過程提出了劇本規(guī)劃這一概念,賦予了劇本規(guī)劃以及內(nèi)涵,并通過案例分析論述了劇本規(guī)劃的作用和再動畫劇本創(chuàng)作中的重要地位。而所謂 “渲染”就是對前期電腦中建立的動漫模型進行著色和轉(zhuǎn)換,從而體現(xiàn)出色彩、質(zhì)感以及光線明暗變化等視覺效果,使其動漫形象更為生動。而我認為動畫渲染也師 一部動畫的點睛之筆。
五、紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行
有了職業(yè)規(guī)劃書固然好,但更重要的,在于其具體實踐并取得成效。任何目標,只說不做到頭來都會是一場空。然而,現(xiàn)實是未知多變的,定出的目標計 劃隨時都可能遭遇問題,要求有清醒的頭腦。其實,每個人心中都有一座山峰,雕刻著理想、信念、追求、抱負;每個人心中都有一片森林,承載著收獲、芬芳、失 意、磨礪。一個人,若要獲得成功,必須拿出勇氣,付出努力、拼搏、奮斗。成功,不相信眼淚;成功,不相信頹廢;成功不相信幻影,未來,要靠自己去打拼! 一個人對自己的目標不清晰,那么無論你的學歷有多高,知識面有多廣,那也只能是一個碌碌無為的平庸之人,又或只能一輩子做別人的跟班,做一個等著時間來把 自己的生命耗盡的庸才。由此可見,職業(yè)生涯的規(guī)劃對與一個有著遠大理想的人來說是人生中一件很重要不平常的事情。我的理想是成為一明成功的渲染師,當我走 進這所大學,走進動漫設計系的時候,我知道我已經(jīng)離這個夢想不遠了。
成功與失敗的區(qū)別在于,成功者選擇了正確,而失敗中選擇了錯誤。我們常常能夠看到一些天賦相差無幾的人,由于選擇了不同的方向,人生卻迥然相異。我要做一個成功者,我要選好我自己的方向,毫無疑義,職業(yè)生涯規(guī)劃會給我的發(fā)展指帶來更明確明確的方向。
夢想與現(xiàn)實之間總是存在著差距,但是這種差距是可以通過自己的努力來消除,這個過程也就是夢想實現(xiàn)的過程.我深深的知道要實現(xiàn)以上規(guī)劃不是一件容易的事, 其過程之艱難是可想而知的.成功,不相信眼淚,未來,要靠自己去打拼!大雨過后才會有美麗的彩虹,成功就在彼岸,離我們并不遠,明天就可以到達,現(xiàn)在我們只需劃好屬于自己的船,欣賞著沿岸風景就可以了。
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影視動畫職業(yè)規(guī)劃范文(三)
一、前言
以前的我,對職業(yè)規(guī)劃沒什么概念,因為“計劃永遠趕不上變化”,與其花時間去規(guī)劃今后的人生,還不如把時間花在現(xiàn)在正在奮斗的事情上??墒?,在學了《大學生職業(yè)生涯規(guī)劃》這門課程之后,才發(fā)現(xiàn)之前的認識都是錯誤的,必要的規(guī)劃可以給人一個方向,一個目標,而不是站在原地迷茫,不知所措,提前有所規(guī)劃能讓自己的在今后的道路上少走彎路。
職業(yè)生涯規(guī)劃能夠使自己更好地了解自身的優(yōu)勢及缺陷,使自己有針對性地學習、提高,有助于幫助自己確定職業(yè)發(fā)展目標。通過自我分析,認識自己,了解自己,評估自己的能力、智慧以及性格;找出自己的特點,明確自己的優(yōu)勢,正確設定自己的職業(yè)發(fā)展目標,并制定行動計劃,使自己的才能得到充分發(fā)揮,以實現(xiàn)職業(yè)發(fā)展目標,使我們在這個競爭激烈的社會不斷提升自我,完善自我。
二、自我剖析
1.性格
樂觀,開朗,自信,正直,善良。有責任心,踏實,肯吃苦。易接觸,善交談,喜歡結(jié)交朋友。
2.興趣
喜歡繪畫、攝影攝像、平面設計。此外,還喜歡運動、聽音樂、看電影。心中的偶像:梵高、宮崎駿。
3.優(yōu)點
有自知之明。穩(wěn)重,接受新事物的能力和適應力比較強,并能及時面對生活中的一切困難。
4.缺點
有時缺乏一定的自控力,太過于理想化,甚至有點好高騖遠,有時比較固執(zhí)。
5.綜合解析
小時候,在鄰里和老師眼里,我是一個懂事聽話的孩子,做事總是那么認真、執(zhí)著。高中時,不顧家人的反對,根據(jù)自己的愛好——畫畫,我毅然選擇了學習美術(shù),選擇了吉林動畫學院。我活潑好動,喜歡挑戰(zhàn),對生活、學習和工作充滿熱情,有著強烈進取心和較強的自學習能力。我現(xiàn)在正在努力學習Photoshop、AE、Combution、網(wǎng)絡技術(shù)等專業(yè)技能。還參加了課外興趣小組——影視后期制作、網(wǎng)頁設計。在互聯(lián)網(wǎng)有自己的博客。在刻苦學習專業(yè)知識的同時,我積極參加學生會工作。擔任網(wǎng)絡部的工作,豐富了同學們的精神生活,加深了同學之間的友誼,也鍛煉了我的組織能力和工作能力。
6.我的職業(yè)性格(霍蘭德職業(yè)傾向測驗量表僅做參考)
我的霍蘭德職業(yè)代碼 SEA ( 社會 企業(yè) 藝術(shù))
7.我的職業(yè)興趣
影像制作人員;平面設計人員。
三、行業(yè)分析
1.行業(yè)簡析
近年來,隨著經(jīng)濟全球化不斷發(fā)展, 必然帶來文化全球化的推進,當前, 經(jīng)濟與文化的結(jié)合緊密的程度,已超過了歷史任何一個時期,文化已成為經(jīng)濟競爭的最高形式。
從2006年10月到2007年4月,在短短不到6個月的時間里涌現(xiàn)出了300多家新興數(shù)字影視制作公司。當金融危機席卷全球各個經(jīng)濟領(lǐng)域的時候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統(tǒng)電視臺、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專業(yè)影視人才,隨著今年全國15個地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)基地陸續(xù)建設完成,產(chǎn)業(yè)人才缺口達60萬,待遇可想而知。 數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:應屆生在影視行業(yè)的平均薪資為4000-8000,遠遠高過其他行業(yè)。而在半年后平均薪資高達6000-10000。拿應屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在5000-12000左右,影視后期制作的薪資在5500-15000左右。
2.社會對所需人才的要求
首先要具備專業(yè)基本能力: 如掌握影視后期制作流程環(huán)節(jié)所需基礎理論知識,具備影視后期制作的專業(yè)基礎技能,熟練掌握影視后期制作中軟件工具的操作與應用。其次要具備專業(yè)核心能力:如熟悉影視后期制作的各個生產(chǎn)環(huán)節(jié),具備影視后期制作的核心能力。包括:影視特效與合成、數(shù)字視覺設計、影視鏡頭語言表現(xiàn)、影視剪輯、三維特效制作、影視包裝設計與制作能力等。
3.學校環(huán)境分析
a.就讀學校環(huán)境
吉林動畫學院是全國第一所專業(yè)動畫高校、目前全國惟一一所獨立設置的動畫學院、也同時是我國目前動畫高等教育領(lǐng)域內(nèi)唯一的一所擁有國家動畫教學研究基地和國家動畫產(chǎn)業(yè)基地和吉林省原創(chuàng)動漫游戲產(chǎn)業(yè)園的特色鮮明的專業(yè)型高等院校,在我國動漫高等教育領(lǐng)域處于領(lǐng)先水平。她的前身——吉林藝術(shù)學院動畫學院,是2000年6月由吉林省教育實業(yè)集團股份有限公司投資,與吉林藝術(shù)學院合作創(chuàng)建的新制二級學院。不久前,學院被國家教育部批準為獨立設置的本科層次民辦省屬普通高等院校,屬于省屬普通高校系列(藝術(shù)類).成為全國320多家獨立學院中首批被教育部批準轉(zhuǎn)設的院校,也是全國1000多所本科普通高校中唯一一所獨立設置的動畫學院。
b.所學專業(yè)——影視后期
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。 三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
影視后期技術(shù)應用領(lǐng)域:
電視臺:中央電視臺攝制組、全國各地各級電視臺攝像后期編輯部;
傳媒公司:為各地各級電視臺服務的各大傳媒制作公司;
配音機構(gòu):各話劇院、配音公司、配音網(wǎng)及其他配音社團;
影視公司:各影視后期剪輯制作公司;
廣告婚慶:全國各大影樓,廣告公司、婚慶公司、企業(yè)宣傳活動等服務;
多媒體制作:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)、新媒體制作企業(yè);
自主創(chuàng)業(yè)和獨立影像制作:自由編劇、影評人、攝像師、導演開辦影視制作、工作室、開展影視制作業(yè)務。
四、職業(yè)抉擇
我的理想是以后能夠成立一間屬于自己的影像制作工作室,開展一些影視制作業(yè)務。
五、職業(yè)行動計劃
1.大學本科(四年)
大一:打牢基礎。觀念上將“要我學”變?yōu)?ldquo;我要學”,腳踏實地學好基礎課程,特別是英語和計算機,經(jīng)常做一些平面設計作品、拍一些攝影作品。根據(jù)自己的實際情況考慮是否修讀雙學位或輔修第二專業(yè),并盡早做好資料準備。大一的學習任務相對輕松,可適當參加社團活動,擔當一定的職務,提高自己的組織能力和交流技巧,為畢業(yè)求職面試練好兵。
大二:承前啟后。這一年,手中應握有一兩張有分量的英語和計算機認證書了,并適當選讀其它專業(yè)的課程,使自己知識多元化。一定要考到專業(yè)資格證書。也可參加有益的社會實踐,如下鄉(xiāng)、義工活動,也可嘗試到與自己專業(yè)相關(guān)的單位兼職,多體驗不同層次的生活,培養(yǎng)自己的吃苦精神和社會責任感。
大三:奮起直追。大三是到了快要把自己拋向社會的時候,因而要多向大四的師兄師姐打聽求職信息、面試技巧和職場需求情況,請教寫求職信、個人簡歷的經(jīng)驗,并在假期開始為自己心目中的職業(yè)進行實踐。我基本上是打算考研的,我會多多關(guān)注考試資訊,盡可能多渠道地搜羅各種資料。
大四:上學期期末參加研究生考試。寒假及下學期全力準備考研復試。聯(lián)系所考院校負責人,多獲取所報考院校信息,不打無準備仗。如果考研失敗就迅速進軍招聘活動,多到求職網(wǎng)站和論壇轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),爭取機會去用人單位應聘工作。
我在擬好了規(guī)劃后,會不斷提醒自己,在行動中具體實施目標時也會碰到困難。如很難預料的或難以控制的事情發(fā)生,像社會經(jīng)濟衰退、生病、環(huán)境突然發(fā)生變化等,在這種情況下,我們需要等待,或者尋求其他方法,或改變自己的設想來適應社會需求。希望我的大學能夠是我夢想的跳板,助我的夢想奮力起航。
2.研究生(三年)
培養(yǎng)影視后期方面專業(yè)技能和知識,主要是實踐、課題研究技能。向?qū)煻鄬W習,多接觸本研究方向最新成果,適時多關(guān)注、聯(lián)系研究機構(gòu)。
3.畢業(yè)后1-3年
進入大型傳媒公司工作,積累相關(guān)工作經(jīng)驗,為自己以后創(chuàng)業(yè)做準備。工作的同時也要通過不斷學習來提升自己。
4.畢業(yè)后3-10年
在積累了一定的工作經(jīng)驗、社會資源和社會關(guān)系網(wǎng)的前提下,開始籌備并建立自己的工作室,開展一些影視制作業(yè)務。利用各種有效途徑,聯(lián)系客戶,招攬生意。
5.工作10、20年后
工作室不斷發(fā)展壯大,在時機成熟的情況下,我會考慮成立一家傳媒公司。
另外,我會根據(jù)現(xiàn)實因素,不斷修改、完善、調(diào)整職業(yè)規(guī)劃。
六、實踐!別讓職業(yè)規(guī)劃變成一紙空文!
做任何事情都有其有用之處,寫完這個職業(yè)規(guī)劃之后,終于知道前期的自己是多么的愚昧和無知。其實幻想的東西在經(jīng)過自己的努力之后還是會成為現(xiàn)實的,這樣不僅給了自己有機會去挖掘自己的潛能,也讓自己有機會去了解這個這個專業(yè)、這個行業(yè)乃至未來的職業(yè)走向。
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