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java常見面試題

時間: 小龍 面試技巧

  我們都應該知道Java是目前最火的計算機語言之一,在入職之前,都要經過面試,那么Java面試題有哪些呢?以下是小編幫你們整理的java常見面試題,一起來學習啦。

  java常見面試題

  1.什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關的編程語言”?

  Java虛擬機是一個可以執(zhí)行Java字節(jié)碼的虛擬機進程。Java源文件被編譯成能被Java虛擬機執(zhí)行的字節(jié)碼文件。

  Java被設計成允許應用程序可以運行在任意的平臺,而不需要程序員為每一個平臺單獨重寫或者是重新編譯。Java虛擬機讓這個變?yōu)榭赡埽驗樗赖讓佑布脚_的指令長度和其他特性。

  2.JDK和JRE的區(qū)別是什么?

  Java運行時環(huán)境(JRE)是將要執(zhí)行Java程序的Java虛擬機。它同時也包含了執(zhí)行applet需要的瀏覽器插件。Java開發(fā)工具包(JDK)是完整的Java軟件開發(fā)包,包含了JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java調試器),可以讓開發(fā)者開發(fā)、編譯、執(zhí)行Java應用程序。

  3.”static”關鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?

  “static”關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。

  Java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基于運行時動態(tài)綁定的,而static方法是編譯時靜態(tài)綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

  4.是否可以在static環(huán)境中訪問非static變量?

  static變量在Java中是屬于類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被Java虛擬機載入的時候,會對static變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非static的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創(chuàng)建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

  5.Java支持的數據類型有哪些?什么是自動拆裝箱?

  Java語言支持的8中基本數據類型是:

  byte

  short

  int

  long

  float

  double

  boolean

  char

  自動裝箱是Java編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把int轉化成Integer,double轉化成double,等等。反之就是自動拆箱。

  6.Java中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?

  Java中的方法重載發(fā)生在同一個類里面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

  7.Java中,什么是構造函數?什么是構造函數重載?什么是復制構造函數?

  當新對象被創(chuàng)建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java編譯器會為這個類創(chuàng)建一個默認的構造函數。

  Java中構造函數重載和方法重載很相似??梢詾橐粋€類創(chuàng)建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

  Java不支持像C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java不會創(chuàng)建默認的復制構造函數。

  8.Java支持多繼承么?

  不支持,Java不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個接口。

  9.接口和抽象類的區(qū)別是什么?

  Java提供和支持創(chuàng)建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在于:

  接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

  類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類

  類如果要實現一個接口,它必須要實現接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

  抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口。

  Java接口中聲明的變量默認都是final的。抽象類可以包含非final的變量。

  Java接口中的成員函數默認是public的。抽象類的成員函數可以是private,protected或者是public。

  接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調用的。

  也可以參考JDK8中抽象類和接口的區(qū)別

  10.什么是值傳遞和引用傳遞?

  對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

  對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

  Java線程

  1.進程和線程的區(qū)別是什么?

  進程是執(zhí)行著的應用程序,而線程是進程內部的一個執(zhí)行序列。一個進程可以有多個線程。線程又叫做輕量級進程。

  2.創(chuàng)建線程有幾種不同的方式?你喜歡哪一種?為什么?

  有三種方式可以用來創(chuàng)建線程:

  繼承Thread類

  實現Runnable接口

  應用程序可以使用Executor框架來創(chuàng)建線程池

  實現Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應用設計中已經繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現和使用。

  3.概括的解釋下線程的幾種可用狀態(tài)。

  線程在執(zhí)行過程中,可以處于下面幾種狀態(tài):

  就緒(Runnable):線程準備運行,不一定立馬就能開始執(zhí)行。

  運行中(Running):進程正在執(zhí)行線程的代碼。

  等待中(Waiting):線程處于阻塞的狀態(tài),等待外部的處理結束。

  睡眠中(Sleeping):線程被強制睡眠。

  I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。

  同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待獲取鎖。

  死亡(Dead):線程完成了執(zhí)行。

  4.同步方法和同步代碼塊的區(qū)別是什么?

  在Java語言中,每一個對象有一把鎖。線程可以使用synchronized關鍵字來獲取對象上的鎖。synchronized關鍵字可應用在方法級別(粗粒度鎖)或者是代碼塊級別(細粒度鎖)。

  5.在監(jiān)視器(Monitor)內部,是如何做線程同步的?程序應該做哪種級別的同步?

  監(jiān)視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監(jiān)視器監(jiān)視一塊同步代碼塊,確保一次只有一個線程執(zhí)行同步代碼塊。每一個監(jiān)視器都和一個對象引用相關聯。線程在獲取鎖之前不允許執(zhí)行同步代碼。

  6.什么是死鎖(deadlock)?

  兩個進程都在等待對方執(zhí)行完畢才能繼續(xù)往下執(zhí)行的時候就發(fā)生了死鎖。結果就是兩個進程都陷入了無限的等待中。

  7.如何確保N個線程可以訪問N個資源同時又不導致死鎖?

  使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:指定獲取鎖的順序,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現死鎖了。

  Java集合類

  1.Java集合類框架的基本接口有哪些?

  Java集合類提供了一套設計良好的支持對一組對象進行操作的接口和類。Java集合類里面最基本的接口有:

  Collection:代表一組對象,每一個對象都是它的子元素。

  Set:不包含重復元素的Collection。

  List:有順序的collection,并且可以包含重復元素。

  Map:可以把鍵(key)映射到值(value)的對象,鍵不能重復。

  2.為什么集合類沒有實現Cloneable和Serializable接口?

  集合類接口指定了一組叫做元素的對象。集合類接口的每一種具體的實現類都可以選擇以它自己的方式對元素進行保存和排序。有的集合類允許重復的鍵,有些不允許。

  3.什么是迭代器(Iterator)?

  Iterator接口提供了很多對集合元素進行迭代的方法。每一個集合類都包含了可以返回迭代器實例的

  迭代方法。迭代器可以在迭代的過程中刪除底層集合的元素。

  克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的語義和含義是跟具體的實現相關的。因此,應該由集合類的具體實現來決定如何被克隆或者是序列化。

  4.Iterator和ListIterator的區(qū)別是什么?

  下面列出了他們的區(qū)別:

  Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List。

  Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以后向。

  ListIterator實現了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和后一個元素的索引,等等。

  5.快速失敗(fail-fast)和安全失敗(fail-safe)的區(qū)別是什么?

  Iterator的安全失敗是基于對底層集合做拷貝,因此,它不受源集合上修改的影響。java.util包下面的所有的集合類都是快速失敗的,而java.util.concurrent包下面的所有的類都是安全失敗的。快速失敗的迭代器會拋出ConcurrentModificationException異常,而安全失敗的迭代器永遠不會拋出這樣的異常。

  6.Java中的HashMap的工作原理是什么?

  Java中的HashMap是以鍵值對(key-value)的形式存儲元素的。HashMap需要一個hash函數,它使用hashCode()和equals()方法來向集合/從集合添加和檢索元素。當調用put()方法的時候,HashMap會計算key的hash值,然后把鍵值對存儲在集合中合適的索引上。如果key已經存在了,value會被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),負載因子(load factor)和擴容極限(threshold resizing)。

  7.hashCode()和equals()方法的重要性體現在什么地方?

  Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法來確定鍵值對的索引,當根據鍵獲取值的時候也會用到這兩個方法。如果沒有正確的實現這兩個方法,兩個不同的鍵可能會有相同的hash值,因此,可能會被集合認為是相等的。而且,這兩個方法也用來發(fā)現重復元素。所以這兩個方法的實現對HashMap的精確性和正確性是至關重要的。

  8.HashMap和Hashtable有什么區(qū)別?

  HashMap和Hashtable都實現了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他們有以下不同點:

  HashMap允許鍵和值是null,而Hashtable不允許鍵或者值是null。

  Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更適合于單線程環(huán)境,而Hashtable適合于多線程環(huán)境。

  HashMap提供了可供應用迭代的鍵的集合,因此,HashMap是快速失敗的。另一方面,Hashtable提供了對鍵的列舉(Enumeration)。

  一般認為Hashtable是一個遺留的類。

  9.數組(Array)和列表(ArrayList)有什么區(qū)別?什么時候應該使用Array而不是ArrayList?

  下面列出了Array和ArrayList的不同點:

  Array可以包含基本類型和對象類型,ArrayList只能包含對象類型。

  Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態(tài)變化的。

  ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。

  對于基本類型數據,集合使用自動裝箱來減少編碼工作量。但是,當處理固定大小的基本數據類型的時候,這種方式相對比較慢。

  10.ArrayList和LinkedList有什么區(qū)別?

  ArrayList和LinkedList都實現了List接口,他們有以下的不同點:

  ArrayList是基于索引的數據接口,它的底層是數組。它可以以O(1)時間復雜度對元素進行隨機訪問。與此對應,LinkedList是以元素列表的形式存儲它的數據,每一個元素都和它的前一個和后一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間復雜度是O(n)。

  相對于ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數組那樣重新計算大小或者是更新索引。

  LinkedList比ArrayList更占內存,因為LinkedList為每一個節(jié)點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。

  也可以參考ArrayList vs. LinkedList。

  11.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它們的區(qū)別。

  Java提供了只包含一個compareTo()方法的Comparable接口。這個方法可以個給兩個對象排序。具體來說,它返回負數,0,正數來表明輸入對象小于,等于,大于已經存在的對象。

  Java提供了包含compare()和equals()兩個方法的Comparator接口。compare()方法用來給兩個輸入參數排序,返回負數,0,正數表明第一個參數是小于,等于,大于第二個參數。equals()方法需要一個對象作為參數,它用來決定輸入參數是否和comparator相等。只有當輸入參數也是一個comparator并且輸入參數和當前comparator的排序結果是相同的時候,這個方法才返回true。

  12.什么是Java優(yōu)先級隊列(Priority Queue)?

  PriorityQueue是一個基于優(yōu)先級堆的無界隊列,它的元素是按照自然順序(natural order)排序的。在創(chuàng)建的時候,我們可以給它提供一個負責給元素排序的比較器。PriorityQueue不允許null值,因為他們沒有自然順序,或者說他們沒有任何的相關聯的比較器。最后,PriorityQueue不是線程安全的,入隊和出隊的時間復雜度是O(log(n))。

  13.你了解大O符號(big-O notation)么?你能給出不同數據結構的例子么?

  大O符號描述了當數據結構里面的元素增加的時候,算法的規(guī)?;蛘呤切阅茉谧顗牡膱鼍跋掠卸嗝春谩?/p>

  大O符號也可用來描述其他的行為,比如:內存消耗。因為集合類實際上是數據結構,我們一般使用大O符號基于時間,內存和性能來選擇最好的實現。大O符號可以對大量數據的性能給出一個很好的說明。

  
看了“java常見面試題”

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