国产精品亚洲综合久久系列,一本大道香蕉青青久久,播放高清的播放器,国产在线观看无码不卡

蜜蜂職場文庫 > 文秘工作 > 崗位職責 >

藝術總監(jiān)的主要職責

時間: 枝寅 崗位職責

在我們平凡的日常里,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以最大限度地實現(xiàn)勞動用工的科學配置。我們該怎么制定崗位職責呢?以下是小編為大家整理的藝術總監(jiān)的主要職責,歡迎大家分享。

藝術總監(jiān)的主要職責

藝術總監(jiān)的主要職責【篇1】

崗位職責

美術總監(jiān)

1、負責把控公司整體美術品質,制定工作室研發(fā)項目美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;

2、負責產品美術質量反饋、審核,統(tǒng)一風格,對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、負責與項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。必須有有出眾的美術修養(yǎng)和美術功底,出色的創(chuàng)造力,能把握多種不同的美術風格:

必須熟練運用2d繪畫軟件(photoshop,painter,sai,cocos,spine…等):

必須8年以上美術從業(yè)經驗:

必須3年以上主美或相當職位的團隊管理經驗:

必須能夠同時支撐多項目線美術設計工作開展:

必須有多個已上線的游戲項目:

必須附帶作品(風格偏時尚): 1、負責把控公司整體美術品質,制定工作室研發(fā)項目美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;

2、負責產品美術質量反饋、審核,統(tǒng)一風格,對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、負責與項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。

美術總監(jiān)崗位

藝術總監(jiān)的主要職責【篇2】

崗位職責:

1.協(xié)助編輯工作。負責雜志排版設計工作;

2.在編輯指導下,獨立完成雜志整體美工設計,做到結構合理,美觀實用,色彩感強,制作的雜志頁面具有較強的視覺沖擊力;

3.結合編輯創(chuàng)意、策劃思路,主導設計雜志整體版式和四封;

4.根據(jù)執(zhí)行主編、編輯構思,設計重點欄目和文章的配圖;

5.根據(jù)雜志編輯流程要求,建立、管理和發(fā)布資料(含圖片庫歸檔管理)、信息等;

6.協(xié)助企業(yè)網(wǎng)站改版美工設計工作;

7.完成領導交辦的其他日常工作。

任職要求:

1、熟悉排版相關知識,了解媒體行業(yè)相關知識;

2、有良好的創(chuàng)意思維和理解能力,了解印刷工藝

3、熟練操作蘋果機,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面設計、排版軟件。

4、有團隊合作精神和端正的工作態(tài)度,善于溝通;

5、主要負責工作,雜志內文排版,雜志封面創(chuàng)意設計,信息圖表創(chuàng)意設計

6、具有想象力、創(chuàng)造力,能把控創(chuàng)意環(huán)節(jié),實現(xiàn)商業(yè)雜志期刊的設計風格

教育背景

1.美術、平面設計相關專業(yè),本科及以上學歷

2.有2年以上雜志排版設計工作經驗,有財經、政治類雜志設計經驗;

3.有較強的學習能力,熟悉優(yōu)秀外刊的設計潮流,亦有自己的設計風格

藝術總監(jiān)的主要職責【篇3】

美術總監(jiān)工作職責:

1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;

2、質量反饋、審核,統(tǒng)一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現(xiàn);

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。

職位要求

任職資格:

1. 8年+以上游戲行業(yè)工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。

2.扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。

3.精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dmax、maya、ps、md等),

4.擅長平衡美術的表現(xiàn)效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。

5.超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。

6.良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。工作職責:

1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;

2、質量反饋、審核,統(tǒng)一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的`工作表現(xiàn);

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。

職位要求

任職資格:

1. 8年+以上游戲行業(yè)工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。

2.扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。

3.精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dmax、maya、ps、md等),

4.擅長平衡美術的表現(xiàn)效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。

5.超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。

6.良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。

藝術總監(jiān)的主要職責【篇4】

職責描述:

1、跟進項目制作流程所有環(huán)節(jié),合理調配制作人員,確保項目進度按照計劃順利開展

2、負責和客戶保持進度以及技術上的溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。

3、進行項目預算,做好風險把控,及時匯報項目進展

4、跟蹤并且把控項目制作品質,對項目制作質量負責。

5、管理團隊,保持團隊的凝聚力。

6、項目結束后提出調研報告,分析項目中出現(xiàn)的問題以及優(yōu)缺點并提出改善建議。

職位要求:

1、計算機、美術或相關專業(yè)本科以上學歷;

2、有5年以上游戲美術項目管理經驗,了解游戲美術外包流程;

3、熟知各類游戲美術開發(fā)流程及各類美術資源制作方式,能夠對各類美術資源設計及制作質量有專業(yè)判斷能力。

4、具有游戲項目管理經驗者優(yōu)先;

5、具有一定的商務經驗、擅長與人溝通交流,出色的團隊合作精神;

6、能夠承受工作壓力,具有抗壓能力和多任務處理能力;

7、具備自我激勵、團隊精神、責任心和工作主動性;

藝術總監(jiān)的主要職責【篇5】

游戲美術總監(jiān)崗位職責

崗位職責:

1.負責公司項目的美術質量把控與管理。

2.負責與策劃、程序及項目其它環(huán)節(jié)的人員溝通、協(xié)作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術進度。

4.制定美術制作和輸出規(guī)范,確保上線的產品美術質量。

5.負責美術外包質量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學歷,美術院校相關專業(yè),具有良好的審美能力。

2.至少五年以上游戲行業(yè)經驗,擔任過至少一款手游項目主管或美術總監(jiān)。

3.具備扎實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術表現(xiàn)方式。

4.具備良好的溝通和協(xié)調能力。

崗位職責:

1.負責公司項目的美術質量把控與管理。

2.負責與策劃、程序及項目其它環(huán)節(jié)的人員溝通、協(xié)作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術進度。

4.制定美術制作和輸出規(guī)范,確保上線的產品美術質量。

5.負責美術外包質量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學歷,美術院校相關專業(yè),具有良好的審美能力。

2.至少五年以上游戲行業(yè)經驗,擔任過至少一款手游項目主管或美術總監(jiān)。

3.具備扎實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術表現(xiàn)方式。

4.具備良好的溝通和協(xié)調能力。

藝術總監(jiān)的主要職責【篇6】

美術設計總監(jiān)北京北大公學教育投資有限公司北京北大公學教育投資有限公司,北大公學1.負責設計團隊的管理,指導;

2. 領導并組織平面畫冊、ui設計、海報設計等項目的定位、定向、定風格的研究,指導美工具體設計與制作,解答設計師在創(chuàng)意方面遇到專業(yè)性的問題;

3.全面負責設計項目的質量,對設計的創(chuàng)意、色彩、版式等進行評審

4、負責項目設計方案的制定、審查與修訂

5. 領導設計師及制作人員對設計任務的有效完成

6.參與公司自身品牌文化打造和傳播,通過視覺形象和美學理念提升公司品牌形象;

任職要求:

1. 5年以上的設計相關工作經驗,3年以上的設計團隊管理經驗;

2.精通各手繪軟件及平面設計軟件

3.善于溝通,具備良好的團隊精神,卓越的領導力

4.富有工作激情、創(chuàng)新欲望和責任感,能承受高強度的工作壓力。

51724